サービス利用規約

サービス利用規約
ユーザーによるBoomBitのサービスの利用に関するユーザーとBoomBitの関係は、本規約およびその他の関連するBoomBitの方針に準拠する。
ユーザーがこれらに準拠しない形で本サービスをインストール、使用または利用開始した場合でも、ユーザーは本規約の規定に同意しているものと見なされる。ユーザーがこれに同意しない場合は、本規約に違反する形で本サービスをインストール、使用、または利用開始してはならない。

  1. 定義. 大文字で書かれた用語は以下の意味を有するものとする。
    1. BoomBit – BoomBit Spółka Akcyjna /株式会社/登記上の所在地:Gdańsk, Zacna 2 Street, 80-283 Gdańsk
    2. 本規約 – このサービス利用規約を指す。
    3. アカウント – 本サービスおいてユーザーが作成したアカウント。ユーザーはアカウントのセキュリティを確保するための合理的努力を行うものとする。特にユーザーは、アカウントまたはパスワードを共有してはならない。アカウントの紛失や盗難など、アカウントのセキュリティに疑問が生じた場合は、ユーザーはBoomBitに通知すると共に、ログインに必要なアカウント情報を変更するものとする。アカウントの使用に関しては、ユーザーが許可したものかどうかを問わず全ての購入を含め(これに限定しない)、ユーザーが全責任を負う。ユーザー名は任意の理由で、特にサードパーティからユーザー名が当該サードパーティの権利を侵害している可能性があるとの苦情が寄せられた場合(これに限定しない)などに、BoomBitによって随時削除または回収される場合がある。1つのデバイス上で、1ゲームにつき1アカウントのみがサポートされる。
    4. 知的財産権 – あらゆるデータ、情報、動画、画像、音響、音楽、写真、ソフトウェア、その他の素材またはコンテンツ(形式は問わない)、著作権、ならびに全てのコンピュータコードまたはスクリプト(何らかのコンピュータ言語またはプログラムでコンパイル済みかどうかを問わない)、全ての特許、ユーティリティモデル、商標、ノウハウ、商号、ドメイン名、ロゴおよび装丁に含まれる権利、発明品、コンピュータソフトウェアおよびデータに含まれる全ての権利、データベース、機密情報、企業秘密、意匠権(登録済みかどうかを問わない)、半導体トポグラフィー、全ての無形の権利、特権、および世界のどこかに存在し得る何らかの性質の保護形態または上記のいずれかと同様の効果を持つ保護形態を指す。
    5. プラットフォーム – サードパーティが提供しているプラットフォーム(iOS、Androidなど)。BoomBitはそこで本サービスを配布する。
    6. 制限コンテンツ – 以下に該当するコンテンツまたは用語を指す。
      • 違法行為(違法薬物、テロリズム、犯罪行為、争い、ねずみ講、チェーンレター等)を促進するもの、またはこれらに関連するもの。
      • タバコ、ギャンブル、武器を宣伝するもの、またはこれらに関連するもの。
      • ポルノまたはわいせつな素材に関連するもの。
      • 過度に生々しい、またはあからさまな暴力に関連するもの。
      • 中傷的、不適切、または冒涜的なもの。
      • 個人またはグループの人種、性別、信条、国籍、信仰する宗教、性的指向、または言語に基づき、当該個人またはグループに向けられた差別的なもの、または「ヘイトスピーチ」を構成するもの。
      • BoomBit、ユーザー、またはその他のサードパーティの、ソフトウェア、ハードウェア、またはセキュリティ施策に、損害を与えるまたは実行不能にすることを意図した、またはそうさせる可能性のある、ウイルス、ワーム、破損ファイル、クラックまたはその他の情報を、促進または含有するもの。
    7. 本サービス – BoomBitのゲームおび関連サービスの利用。
    8. SNS – FacebookやGoogle+などのソーシャルネットワーキングサイト。
    9. ユーザー – 本サービスを利用する個人。
    10. ユーザーコンテンツ – 画像、動画メッセージ、ファイル、ゲーム内アート、またはその他のコンテンツなど(これらに限定しない)、ユーザーが本サービス上でまたは本サービスを通じてアップロード、送信、作成、生成、投稿、公開、または共有する全ての非個人情報を指すものとする。ユーザーコンテンツは正確で法律および本規約を遵守していなければならないものとし、非機密情報、制限コンテンツ、またはウイルス、アドウェア、 スパイウェア、ワーム、もしくはその他の有害なコード、ファイル、ソフトウェアを含んではならないものとする。
    11. 仮想アイテム – i) 本サービスで使用することになる仮想的なコイン、キャッシュ、トークン、ポイントなど(これらに限定しない)の仮想通貨、ならびに、ii) ゲーム内で獲得またはBoomBitから購入したゲーム内仮想アイテム、を指すものとする。
  2. 制限.
    1. 当社のゲームは成人によりプレイされることを意図しており、当社が子どもに関する情報を意図的に収集すること、または収集しようと望むことはない。13歳未満の個人については、アカウントの作成や本サービスの利用開始は認められていない。ユーザーは、13歳未満の子どもによる本サービスへのアクセスを拒否しなければならない。クレジットカードや、PayPalなどのオンライン決済システムなどの支払い手段を含め、未成年者よる本サービスの不正な使用については、ユーザーが全責任を負うものとする。
    2. ユーザーが13~17歳である場合は、ユーザーの法廷後見人が本規約を確認し、これに同意しなければならない。ユーザーがSNSから本サービスにアクセスする場合、ユーザーは本規約に加えて当該SNSのサービス利用規約も遵守しなければならない。
    3. 以下の行為は禁止とする。
      • 過去にBoomBitによってBoomBitのいずれかのゲームから削除またはアクセスが禁止されたユーザーが本サービスを利用すること。
      • 偽のIDまたは情報を使用して、またはユーザー以外の誰かの代理としてアカウントを作成すること。
      • ユーザーアカウントを売却、貸与、または譲渡すること。
      • 商用目的で、または商用広告(不特定多数に宛てたチェーンレター、ジャンクメール、スパムメール、反復的またはミスリード的なメッセージを含む)の宣伝、募集、送信のためにアカウントを使用すること。
  3. 本規約の改訂. BoomBitは、本規約およびその他の関連するBoomBitの方針を、独自の裁量で随時改正する権利を有する。改訂後のバージョンは、BoomBitが提供する本サービス内で公開される。ユーザーが本サービスの利用を継続した場合、ユーザーは当該改訂に同意したと見なすものとする。ユーザーには変更に関する情報を提供するものとする。ユーザーが当該改訂に同意しない場合、ユーザーライセンスは直ちに終了し、ユーザーはそれ以上本サービスを利用してはならない。
  4. ライセンス
    1. 制限付きライセンス。本規約およびその他の関連するBoomBitの方針に基づき、BoomBitはユーザーに、ユーザー自身の非商用的な娯楽目的のために本サービスにアクセスしこれを利用するための、非独占的な、譲渡不能かつサブライセンス不能の、取消可能な制限付きライセンスを付与する。ユーザーはその他の目的で本サービスを利用してはならない。
    2. ライセンスの制限。ユーザーがライセンスの制限を遵守しない限り、本サービスの利用は禁止され、BoomBitはユーザーのライセンスを取り消すことができる。さらにユーザーは、あらゆる法律違反について責任を負うものとする。ユーザーはいかなる状況においても、以下のことを行ってはならないものとする。
      • 知的財産法など(これに限定しない)の法律への違反。
      • ユーザーコミュニティ、BoomBitの従業員、BoomBit自体、および本サービスの精神または意図に反した行為の実行、またはBoomBitが提供する本サービスの乱用。これには、制限コンテンツまたは良識に反するものと理解され得る情報、画像、動画の、投稿、公開、アップロードまたは共有が含まれ、またこれらに限定されない。
      • チート、エクスプロイト、自動化ソフトウェア、ボット、ハック、MOD、またはその他の不正なサードパーティソフトウェアを直接的または間接的に使用することにより、本サービスを変更または妨害すること。
      • 本サービス、BoomBitのコンピュータおよびサーバーならびにその他のユーザーに害を与えること。これにはサーバーへの過負荷、ウイルス配布などのあらゆる攻撃、本サービスまたはBoomBitが保護するその他のデータ(特に個人情報)への不正アクセス、本サービスおよびそのランキングの操作、またはBoomBitの書面による事前同意なく本サービス内のエラーを利用することもしくは本サービスを構成するファイルを変更することが含まれ、またこれらに限定されない。

    BoomBitは独自の裁量で、どのような不正行為が本規約違反と見なされるかを決定し、ユーザーコンテンツの削除、ユーザーアカウントの終了、ユーザーの本サービスの利用禁止、または法律で認められているその他の措置など、適切な措置を講じることができる。

  5. アカウントおよびサービスの終了BoomBitがその他の是正措置を講じたにも拘わらず、ユーザーが本規約または法律に違反しているとBoomBitが見なした場合は、BoomBitは独自の裁量で、アカウント、または本サービスもしくは本サービスの一部へのアクセスを、制限、一時停止、終了、変更、または削除することができる。BoomBitは、アカウントや仮想アイテムの喪失、ならびに本サービスの利用に関連し上述のBoomBitの決定により喪失したその他の利益および特権について、ユーザーに補償する義務を負わないものとする。また、ユーザーの行為が知的財産法など何らかの法律に違反しており、またはサードパーティの権利を侵害しており、BoomBitまたはその関連会社に対する訴訟リスクを生み出しているとBoomBitが見なした場合、BoomBitは本規約または法律に違反したユーザーによる本サービスへのアクセスを防ぐために、その他の技術的および法的措置を講じることができる。180日間アクティブでなかったアカウントは、BoomBitがその独自裁量で終了することができる。BoomBitは、任意の理由により随時、本サービスのサポートまたは提供を停止する権利を有する。その場合、ユーザーのライセンスは直ちに終了される。BoomBitは本サービスの中止により生じた可能性のある利益、特権、または資金の損失について、ユーザーに補償する義務を負わないものとする。ユーザーは、アカウント終了を希望する旨をBoomBitに連絡することにより、ユーザーアカウントを任意の理由で随時終了することができる。連絡は、https://boombit.zendesk.com宛てに行うこととする。
  6. 所有権. BoomBitは所有者であり、以下に関連する全ての知的財産権またはその他の独占的所有権など(これらに限定しない)全ての権利、権原、および利益を保有するものとする。
    1. ゲームおよび本サービス – ゲーム、タイトル、コンピュータコード、テーマ、オブジェクト、キャラクター、キャラクター名、ストーリー、ダイアログ、キャッチフレーズ、コンセプト、アートワーク、アニメーション、サウンド、楽曲、視聴覚効果、操作方法、著作者人格権、文書類、ゲーム内チャットのトランスクリプト、キャラクターのプロフィール情報、BoomBitゲームクライアントを使用してプレイしたゲームの記録、ならびにBoomBitのゲームクライアントおよびサーバーソフトウェアのことを指す(これらに限定されない)。
    2. アカウント – ユーザーは、アカウントの所有権またはその他の独占的所有権を有しないものとする。
    3. 仮想アイテム – ユーザーは、本サービス内に登場するあらゆるコンテンツに含まれる、またはこれに関連した、いかなる権利または権原も有しないものとする。
  7. ユーザーコンテンツユーザーは、ユーザーコンテンツが本規約およびこれに限定されるわけではないが知的財産法などのあらゆる法律に準拠していること保証する。ユーザーは、ユーザーコンテンツがBoomBitにより、BoomBitの方針に従って処理されることに同意する。BoomBitは、ユーザーが本サービスの利用中に、本サービス、BoomBit、または他のユーザーに対して行ったユーザーインタラクション(ゲーム内でのテキストまたは動画によるチャットを通じたコミュニケーションに限らず)を、監視、記録、または保存する権利を有する。 また、BoomBitは、任意のユーザーコンテンツを編集、投稿拒否、または削除することができる。ただし、BoomBitは、いかなるユーザーコンテンツについても責任を負わないものとする。ユーザーコンテンツについて責任を負う唯一の主体はユーザーである。ユーザーはユーザー自身の責任で本サービスを利用する。BoomBitはユーザーのコンテンツまたは行動の監視について、特に責任を負わないものとする。本規約または法律で定められたBoomBitのその他の是正措置に拘わらず、ユーザーは、ユーザーコンテンツに起因する損害についてBoomBitに補償するものとする。これには、他のユーザーの補償から生じる損害、ならびに裁判所、政府、またはその他の適切な機関の決定から生じる損害が含まれ、またこれらに限定されない。ユーザーコンテンツのライセンスユーザーはBoomBitに対し、ユーザーコンテンツについての取消不能な、無期限の、譲渡可能な、全額払込済みの、ロイヤリティフリーの、世界的なライセンス(サードパーティへのサブライセンスおよび割り当ての権利を含む)を付与する。当該ライセンスによりBoomBitは、任意の目的でユーザーコンテンツを使用する権利を獲得する。ここで言う目的には、承認時に既知であった全ての売り込み分野における本サービスのマーケティングおよび宣伝が含まれる。特に以下の分野である。
    1. 印刷、複写、磁気的、機械的、光学的、電気的、またはその他任意のアナログもしくはデジタル技術を使用した、任意のシステムまたは形式での、音声または動画メディア、紙または類似物、感光メディア、磁気メディア、光学メディア、ディスク、メモリーボーン、コンピュータメディア、その他の保存メディアおよびメモリーなど任意の媒体における、記録、複製(コンピュータまたは他のデバイスメモリの挿入を含む)、およびコピーの作成。
    2. 前項1)に従って作成されたユーザーコンテンツのオリジナル版とコピー版を使用した商取引 – これらを市場投入しレンタルや貸与を行うこと。
    3. 以下のような、その他の配布。
      • テキスト、マルチメディア、インターネット、電話、または電気通信サービスなど、記録される可能性の有無を問わず、任意の技術(アナログまたはデジタル)、システム、形式で、コード化されているかどうか、またオープン回路かクローズド回路かを問わず、地上基地局、人工衛星、ケーブル、電気通信、マルチメディアシステムまたはその他の伝送システム(サイマル放送やウェブ放送を含む)を通じて、有線または無線で行われる、映像または音響による放送または再放送。
      • 誰もが任意の場所と時間においてアクセスできるような方法でのユーザーコンテンツへのパブリックアクセス。特にイントラネットやインターネットなどのITネットワークにユーザーコンテンツを導入し、そのネットワーク上でユーザーコンテンツを利用可能にすることなど。また、前項a)で言及されているサービス内において、メディアに記録される可能性の有無を問わず、任意の技術、システムまたは形式で、オープン回路またはクローズド回路の地上基地局、人工衛星、ケーブル、電気通信、またはマルチメディアネットワーク、データベース、サーバー、またはその他のデバイスやシステム(サードパーティ製を含む)を通じて行われるパブリックアクセス。
      • あらゆる公共パフォーマンス、ディスプレイ、展示。

    また、以下の使用分野におけるユーザーコンテンツのコンピュータプログラムレイヤーに関連して、

    1. 任意の手段および形態で、ソフトウェアの全部または一部を恒久的または一時的に複製すること。
    2. ソフトウェアまたはそのコピーの貸与またはレンタルを含めた配布。

    したがって、BoomBitは、特に、ユーザーコンテンツおよび全ての変更済み作品およびユーザーコンテンツ由来の作品について、いかなる方法でも、コピー、複製、修理、適応、修正、派生作品の作成、製造、商品化、公開、配布、販売、ライセンス供与、サブライセンス供与、譲渡、リース、伝送、公共展示、公共パフォーマンス、電子的アクセスの提供、放送、電気通信による公共への伝達、ディスプレイ、実演、コンピュータメモリーへの保存、使用および練習を行うことができる。

    ユーザーから得られた同意に基づき、BoomBitは、EU一般データ保護規則(GDPR)2016/679に従い、プライバシーポリシーで規定されている範囲において、ユーザーの氏名、類似物、およびユーザーコンテンツに含まれる、またはユーザーコンテンツに関連したその他の情報または素材を、使用および利用することができる。

    ユーザーは、適用法で禁止されていない場合にユーザーコンテンツが任意の方法で修正または変更されているかどうかに拘わらず、ユーザーがユーザーコンテンツ内に保有し得る権利の帰属および/または著作者人格権を放棄する、またはこれらを行使しないことを約束する。

    BoomBitがユーザーコンテンツの所有権を主張することはなく、本規約のいずれの条項も、ユーザーがユーザーコンテンツの使用および利用に関して保有し得る権利を制限しようと意図するものではない。

  8. インタラクション. BoomBitは、ユーザーが他のユーザーおよびサードパーティと行うインタラクションについては責任を負わない。特に、本サービスの利用から生じた紛争については、BoomBitは責任を負わないが、これに関与する権利を保有する。他のユーザーが違法、有害、またはその他の不適切な行為を行っているのではないかと感じたユーザーは、BoomBitに連絡しなければならない。ユーザーと別のユーザーとの間に紛争が生じた場合、BoomBitはそうした紛争により生じるあらゆる請求、要求、および損害を免れるものとする。
  9. 本サービス内での購入に関する規約本サービスの利用中、ユーザーは、「仮想通貨」、ゲーム内アイテム(仮想通貨と併せて「仮想アイテム」という)、およびその他のグッズおよびサービスについての、制限付きの、個人用の、譲渡不能かつサブライセンス不能の、取消可能なライセンスを購入することができる。BoomBitは、任意の理由で随時、料金設定を改定することができる。BoomBitとそのパートナー企業のみが、仮想アイテムおよびその他のグッズおよびサービスを販売する権限を有する。BoomBitとその関連会社は、サードパーティからの仮想アイテムおよびその他のグッズおよび/またはサービスの購入については責任を負わないものとする。仮想アイテムおよびその他のグッズまたはサービスは、BoomBitが任意の理由で随時、変更、削除、管理、規制、または制御する場合がある。こうした行為からユーザーの権利が生じることはない。本サービスにおいて明示的に許可されていない限り、ユーザーは、本サービスに関連する仮想アイテムおよびその他のグッズおよびサービスを譲渡してはならない。本サービスを通じて行われた仮想アイテムおよびその他のグッズおよびサービスの全ての購入および償還は、最終的かつ返金不能なものである。ユーザーは、未使用の仮想アイテムおよびその他のグッズおよびサービスや、アカウントの終了など(これらに限定しない)いかなる理由であっても、返金を受ける権利を有しない。ユーザーは、ユーザーまたはユーザーの登録アカウントの使用者により発生した全ての料金および適用される税金を支払うことに同意する。
  10. サブスクリプション. 本サービスおよび/または仮想アイテムの一部は、サブスクリプションベースで課金される場合がある(「サブスクリプション」)。サブスクリプションでは、本サービス内の動的なコンテンツまたはサービスに継続的にアクセスできる。サブスクリプションは、本サービス内で指定されている一定の期間(「サブスクリプション期間」)ごとに課金される様々な料金で利用できる場合がある。支払いは、ユーザーが本サービス内で利用できる確認ツールを使用してサブスクリプションを確認した際に、ユーザーが使用するプラットフォームのアカウントに対して請求される。アクティブ化後、本サービス内の関連オファーで明記されている一定期間に渡り、無償のお試しサブスクリプションが提供されている。当該期間内にユーザーがサブスクリプションをキャンセルしなかった場合は、お試し期間の満了時に、ユーザーに関連するプラットフォームのアカウントにサブスクリプション料金が課金される。ユーザーのサブスクリプションは、7日間のお試し期間が過ぎた後ではなく、お試しサブスクリプションをアクティブ化した直後から始まる。ユーザーは、使用するプラットフォームのユーザーアカウントで関連するサブスクリプション設定を行うことで、無料お試し期間中にサブスクリプションをキャンセルすることができる。無料お試しサブスクリプションがアクティブ化された後は、BoomBit側でそれをキャンセルすることはできない。現在のサブスクリプション期間が満了する少なくとも24時間前までにユーザーがサブスクリプションを停止しない限り、サブスクリプションは自動的に更新される。サブスクリプション料金は、現在のサブスクリプションの満了に先立つ24時間以内に、ユーザーに関連するプラットフォームのアカウントに課金されるものとする。残高不足、無効なクレジットカード、またはその他の理由で、ユーザーのプラットフォームのアカウントにサブスクリプション料金を課金できない場合は、サブスクリプションは自動的にキャンセルされるものとする。サブスクリプションの購入後は、使用するプラットフォームのアカウントの設定から、サブスクリプションの管理や自動更新の切り替えを随時行うことができる。現在のサブスクリプションは、既にアクティブ化されている場合はキャンセルできない。法律で義務付けられている場合を除き、支払われたサブスクリプション料金は最終的かつ返金不能なものである。ユーザーは、サブスクリプションに関連する未使用の仮想アイテムおよびその他のグッズおよびサービスや、アカウントの終了など(これらに限定しない)いかなる理由であっても、返金を受ける権利を有しない。

    BoomBitは独自の裁量で、サブスクリプション料金を随時変更することができる。サブスクリプション料金の変更は、現在のサブスクリプション期間の満了時に有効となる。サブスクリプション料金の変更については、それに先立つ合理的な期間内に、ユーザーに通知される。ユーザーがサブスクリプション料金の値上げに同意する行動を取らなかった場合、当該ユーザーのサブスクリプションは、現在のサブスクリプション期間の満了時に無効となる。

    ユーザーは、全ての請求プロセスおよび取引プロセスは関連するプラットフォームのオペレータにより処理され、当該プラットフォームの利用規約の統制を受けるということを確認し、これに同意する。支払い関連の問題を抱えているユーザーは、関連するプラットフォームのオペレータに直接連絡しなければならない。BoomBitはそうしたユーザーとプラットフォームのオペレータ間の契約の当事者となるものではなく、そうした契約から生じるいかなる義務または損害についても責任を負わないものとする。

  11. アップデート. 本サービスの正常なパフォーマンを提供するために、BoomBitはその独自裁量で事前通知なく本サービスをアップデートする権利を有する。ユーザーは、BoomBitが提供する本サービスの利用を継続するためには、場合によってはサードパーティソフトウェアのアップデートも含め、こうしたアップデートを受け入れなければならない。
  12.  無保証. BoomBitは本サービスが、ユーザーが選択した時間または場所においてアクセス可能であり、エラー、ウイルス、またはその他の有害コンポーネントが一切含まれていないということを保証せず、また本サービスがユーザーの使用目的に適したものとなることを保証しない。
  13. 責任制限法律で認められる範囲において、BoomBitはユーザーに対し、収益損失、逸失利益、データ、事業中断などいかなる損害についても責任を負わない。ただし、こうした損害が、BoomBitの重過失または故意の不正行為、またはBoomBitの何らかの過失もしくは詐欺行為に起因する死亡または人身傷害より生じた場合を除く。本規約は消費者の法的権利に影響するものではない。ユーザーは、ユーザーによる本サービスの利用またはユーザーによる本契約への違反の結果として生じた、またはこれらから生じた、サードパーティが主張するあらゆる請求、要求、損害、またはその他の損失(弁護士費用を含む)から、BoomBit(およびその役員、取締役、代理人、子会社、合弁会社、および従業員)を保証、弁護、免責することを約束する。誤解を避けるため、上記の規定は、権利の侵害がユーザーの意図的行為または過失行為に起因しない場合には適用されない。
  14. 準拠法と紛争解決本規約、ならびに本規約、BoomBitのプライバシーポリシーまたはサービス利用規約から生じる紛争は、あらゆる側面において、ポーランドの法律に準拠する。本規約から生じる全ての請求は、ポーランドの管轄裁判所の独占的裁判権の下で解決されるものとする。ただし、紛争当事者の在住国の法律により、問題の紛争について当該国の裁判所を選ぶことが認められている場合は例外とする。欧州連合域内の市民の場合は、在住地の裁判所に申し立てることができる。ユーザーとBoomBitの間で紛争が生じた場合は、ユーザーはまずBoomBitのカスタマーサポートサイト(https://boombit.zendesk.com)に直接連絡し、解決策を探ることを強く推奨する。
  15. 可分性. 管轄裁判所により、本規約またはBoomBitプライバシーポリシーのいずれかの条項の全部または一部が違法または実施不能とされた場合、当該条項は、当該司法管轄において、そうした無効性または実施不能性の決定の範囲においてのみ無効であるものとし、その他の条項は一切影響を受けない。
  16. 譲渡権. BoomBitは本規約または関連する方針の全部または一部を、任意の個人または法人に随時、ユーザーの同意なく譲渡することができる。ただし、ユーザーが、ユーザーの権利または義務を譲渡する場合は、BoomBitの書面による事前同意がなければ有効とならない。
  17. 追加的な方針. BoomBitはそのサービスに関連した追加的な方針を公開することができる。ユーザーは、本サービスを利用するためには、こうした方針に同意し、これを遵守しなければならない。
  18. 完全合意. 本規約は、そこで言及されている全ての文書(該当する場合)と共に、BoomBitとユーザー間の完全な合意および了解事項を構成するものであり、電子媒体、口頭、または書面によるものかを問わず、本規約の主題に関して両当事者間で交わされた過去の全ての合意または了解事項に優先する。
  19. 権利不放棄. BoomBitが本規約またはその他の方針に基づく権利を行使しなかった場合、または行使に遅延が生じた場合でも、BoomBitは権利を行使するために法的措置またはその他の措置を取ることができるものとする。過去の不作為または遅延は弁護を構成しないものとする。BoomBitによる権利行使の放棄は、書面でなされない限り有効とはならないものとし、また特定の権利に対してのみ適用され、将来の請求、要求、または損害に対しては明示的に記述されていない限り適用されない。
  20. 通知. BoomBitは、BoomBitsのウェブサイト(www.boombit.com)やユーザーのEメールを通じて、またはユーザーが提供したその他の連絡先情報を使用して、ユーザーに通知することができる。ユーザーにより提供される通知、または本規約もしくはBoomBitの他の方針により要求される通知は全て、BoomBitのウェブサイトを通じてやり取りするものとする。
  21. 不可抗力. 天災、労働争議、またはその他の産業的混乱、停電、公益事業またはその他の電気通信の障害、地震、嵐またはその他の自然要素、封鎖、禁輸、暴動、政府命令による行為、テロリズム行為、または戦争など、BoomBitの合理的制御の及ばない条件により、本規約に基づく義務の履行が妨害された場合、BoomBitは責任を負わないものとし、こうした義務の履行を免れるものとする。
  22. 変更権. BoomBitは、特に法的理由により、または提供されるサービスの変更に関連して、必要に応じて本規約を変更する権利を保有する。そうした状況が生じる場合、ユーザーには情報提供するものとし、BoomBitは本規約の最新の文言を、改訂日と共に、boombit.comで公開するものとする。
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