서비스 약관
서비스 약관
유저의 BoomBit 서비스 이용과 관련하여 유저와 BoomBit 간의 관계는 본 계약 및 기타 관련 BoomBit의 정책에 의해 규율됩니다.
유저가 다른 방식으로 서비스를 설치, 사용 또는 시작하는 경우, 이는 유저가 본 계약의 조건에 동의하는 것을 의미합니다. 그렇지 않은 경우 유저는 다른 방법으로 서비스를 설치, 사용 또는 시작해서는 안 됩니다.
- 정의. 본 약관에서 사용하는 대문자로 표기된 용어의 의미는 다음과 같습니다.
- BoomBit – BoomBit Spółka Akcyjna /주식회사/ (이전에는 Aidem Media Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością)는 그단스크에 등록 사무소를 두고 있으며, 주소는 80-283 그단스크 자크나 2번가(Zacna 2 Street, 80-283 Gdańsk), 그단스크 지방법원 – 포우노츠 지방법원, 국가 법원 등기소 제7상업부에 보관된 국가 법원 등기소의 사업자 등록부에 KRS 번호 0000740933, 자본금 PLN 6,770,000으로 등재되었습니다. 00, NIP: 9571040747
- 계약 – 본 서비스 약관을 의미합니다.
- 계정 – 서비스에서 유저가 생성한 계정; 유저는 계정의 보안을 보장하기 위해 합당한 노력을 기울여야 하며, 특히 유저는 계정 또는 비밀번호를 공유해서는 안 됩니다. 계정의 분실 또는 도난을 포함하여 계정이 안전하지 않다고 의심되는 경우, 유저는 BoomBit에 통지하고 로그인에 필요한 계정 정보를 변경하여야 합니다. 유저는 유저의 승인 여부에 관계없이 모든 구매를 포함하되 이에 국한되지 않는 계정 사용에 대해 전적으로 책임을 집니다. 유저 이름이 제3자의 권리를 침해할 수 있다는 제3자의 클레임 발생을 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 이유로든 BoomBit는 언제든지 유저 이름을 삭제하거나 회수할 수 있습니다. 게임당 하나의 계정만 기기에서 지원됩니다.
- 지적 재산권 – 모든 데이터, 정보, 동영상, 그래픽, 사운드, 음악, 사진, 소프트웨어, 기타 자료 또는 콘텐츠(형식에 관계없이), 저작권, 모든 컴퓨터 코드 또는 스크립트(컴퓨터 언어 또는 프로그램으로 컴파일되었는지 여부에 관계없이), 모든 특허, 실용신안, 상표, 노하우, 상표명, 도메인 이름, 로고 및 겟업에 대한 권리, 발명품, 컴퓨터 소프트웨어 및 데이터에 대한 모든 권리, 데이터베이스, 기밀 정보, 영업 비밀 디자인권(등록 또는 미등록 여부에 관계없이), 반도체 지형도 및 전 세계 어디에서나 존재할 수 있는 위와 같은 성격 또는 유사한 효과를 갖는 모든 무형의 권리, 특권 및 보호 형태를 포함합니다.
- 플랫폼 – BoomBit가 서비스를 배포하는 제3자 배포 플랫폼(예: IOS, 안드로이드)을 의미합니다.
- 제한된 콘텐츠 – 다음과 관련된 모든 콘텐츠 또는 용어를 의미합니다.
- 불법 활동(불법 약물, 피싱, 테러, 범죄 활동, 콘테스트, 다단계 또는 연쇄 편지 등)을 조장하거나 이와 관련된 콘텐츠 또는 용어
- 담배, 도박 또는 무기를 조장하거나 이와 관련된 용어
- 포르노 또는 외설적인 자료와 관련된 경우
- 지나치게 노골적이거나 노골적인 폭력과 관련된 경우
- 명예를 훼손하거나 부적절하거나 불경스러운 내용
- 개인 또는 집단을 대상으로 하거나 해당 개인 또는 집단의 인종, 성별, 신념, 출신 국가, 종교, 성적 지향 또는 언어에 근거하여 차별적이거나 ‘증오 발언’에 해당하는 경우
- BoomBit, 유저 또는 기타 제3자의 소프트웨어, 하드웨어 또는 보안 조치를 손상시키거나 작동하지 않게 만들려는 바이러스, 웜, 손상된 파일, 크랙 또는 기타 자료를 조장하거나 포함하는 콘텐츠 또는 용어
- 서비스 – BoomBit의 게임 및 관련 서비스 이용.
- SNS – Facebook 또는 Google+와 같은 소셜 네트워킹 사이트.
- 유저 – 서비스를 이용하는 사람.
- 유저 콘텐츠 – 사진, 동영상 메시지, 파일, 게임 내 아트 또는 기타 콘텐츠를 포함하되 이에 국한되지 않는, 유저가 서비스에 또는 서비스를 통해 업로드, 전송, 생성, 생성, 게시, 게시 또는 공유하는 모든 비개인적 데이터를 의미합니다. 유저의 콘텐츠는 정확하고 모든 법률 및 본 계약을 준수해야 하며, 기밀 정보, 제한 콘텐츠 또는 바이러스, 애드웨어, 스파이웨어, 웜 또는 기타 유해한 코드, 파일 및 소프트웨어를 포함하지 않아야 합니다.
- 가상 아이템 – i) 서비스에서 사용하기 위한 가상 코인, 현금, 토큰 또는 포인트를 포함하되 이에 국한되지 않는 가상 화폐 및 ii) 게임에서 획득하거나 BoomBit로부터 구매한 가상 게임 내 아이템을 의미합니다.
- 제한 사항.
- 당사의 게임은 성인을 대상으로 하며, 당사는 고의로 아동에 관한 정보를 수집하지 않으며, 수집하기를 원하지 않습니다. 13세 미만은 계정을 생성하거나 서비스를 이용할 수 없습니다. 유저는 13세 미만 아동의 서비스 접근을 거부해야 합니다. 미성년자의 서비스 무단 사용에 대한 책임은 전적으로 유저에게 있으며, 여기에는 신용카드 또는 페이팔과 같은 온라인 결제 시스템과 같은 결제 수단이 포함됩니다.
- 유저의 연령이 13세 이상 17세 미만인 경우, 본 계약을 검토하고 동의해야 하는 것은 유저의 법적 보호자입니다. 유저가 SNS에서 서비스에 접속하는 경우, 유저는 해당 서비스/이용 약관 및 본 계약을 준수해야 합니다.
- 다음 행위는 금지됩니다.
- 유저가 이전에 BoomBit로부터 BoomBit의 게임 플레이가 금지되었거나 금지된 적이 있는 경우 서비스를 이용하는 행위
- 허위 신원 또는 정보를 사용하거나 유저 이외의 다른 사람을 대신하여 계정을 생성하는 행위
- 유저의 계정을 구매, 판매, 대여 또는 증여하는 행위
- 상업적 목적으로 계정을 사용하거나 연쇄 편지, 정크 또는 스팸 이메일 또는 반복적이거나 오해의 소지가 있는 메시지를 포함한 상업적 광고를 광고, 권유, 전송하기 위해 다른 사람에게 보내는 행위.
- 계약의 개정. BoomBit는 단독 재량으로 본 계약 및 기타 관련 BoomBit의 정책을 언제든지 수정할 수 있는 권리를 가집니다. 개정된 버전은 BoomBit의 서비스에 게시됩니다. 유저가 서비스를 계속 사용하는 경우, 이는 유저가 해당 개정에 동의하는 것으로 간주됩니다. 변경사항에 대해 유저에게 통지하며, 유저가 변경사항에 동의하지 않는 경우 유저의 라이선스는 즉시 종료되며 유저는 더 이상 서비스를 사용해서는 안 됩니다.
- 라이선스
- 제한적 라이선스. 본 계약 및 기타 관련 BoomBit의 정책에 따라, BoomBit는 유저에게 유저 자신의 비상업적, 오락적 목적으로 서비스에 액세스하고 사용할 수 있는 비독점적이고, 양도 불가하며, 재라이선스 불가하고, 취소 가능하며 제한적인 라이선스를 부여합니다. 유저는 다른 목적으로 서비스를 사용해서는 안 됩니다.
- 라이선스 제한. 유저가 라이선스 제한을 준수하지 않는 경우, 서비스 이용이 금지되며 BoomBit는 유저의 라이선스를 취소할 수 있습니다. 또한, 유저는 법률 위반에 대한 책임을 져야 합니다. 유저는 어떠한 경우에도 다음과 같은 행위를 해서는 안됩니다.
- 지적재산권법을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 법률을 위반하는 행위
- 유저 커뮤니티, BoomBit의 직원, BoomBit 자체, 서비스의 정신 또는 의도에 반하거나 BoomBit의 서비스를 오용하는 행위(제한 콘텐츠로 이해될 수 있거나 선량한 매너를 위반하는 정보, 사진 또는 동영상을 게시, 게재, 업로드 또는 공유하는 것을 포함하되 이에 국한되지 않음)
- 직간접적으로 치트, 익스플로잇, 자동화 소프트웨어, 봇, 해킹, 모드 또는 기타 승인되지 않은 타사 소프트웨어를 사용하여 서비스를 수정하거나 방해하는 행위
- 서버 과부하, 바이러스 배포를 포함한 공격, 서비스 또는 BoomBit가 보호하는 기타 데이터, 특히 개인 데이터에 대한 무단 액세스, 서비스 및 그 순위를 조작하거나 서비스의 오류를 이용하거나 BoomBit의 사전 서면 동의 없이 서비스를 구성하는 파일을 수정하는 것을 포함하되 이에 국한되지 않는 서비스, BoomBit의 컴퓨터 및 서버, 다른 유저에게 해를 끼치는 행위
BoomBit는 단독 재량으로 본 계약 위반으로 간주되는 위법 행위를 결정하고, 유저 콘텐츠 삭제, 유저 계정 해지, 유저의 서비스 이용 금지 또는 법률이 허용하는 기타 조치를 포함하여 적절한 조치를 취할 수 있습니다.
- 계정 및 서비스 해지
BoomBit의 다른 구제책에도 불구하고, 유저가 본 계약 또는 법률을 위반한다고 판단하는 경우, BoomBit는 재량에 따라 서비스 또는 그 일부에 대한 접근을 제한, 정지, 종료하거나 계정을 수정 또는 삭제할 수 있습니다. BoomBit는 앞서 언급한 BoomBit의 결정으로 인하여 유저가 계정, 가상 아이템 및 서비스 이용과 관련된 기타 혜택 및 특권을 상실한 경우 이를 보상할 의무가 없습니다. 또한 BoomBit는 유저의 행위가 지적재산권을 포함하되 이에 국한되지 않는 법률 및 제3자의 권리를 위반하고 BoomBit 또는 그 계열사에 대한 법적 소송의 위험을 초래한다고 판단하는 경우, 본 계약 또는 법률을 위반하는 유저의 서비스 접근을 방지하기 위해 기타 기술적 및 법적 조치를 취할 수 있습니다. 180일 동안 비활성 상태인 계정은 BoomBit의 단독 재량에 따라 해지될 수 있으며, BoomBit는 언제, 어떤 이유로든 서비스 지원 또는 제공을 중단할 권리가 있습니다. 이 경우 유저의 라이선스는 즉시 종료됩니다. BoomBit는 서비스 중단으로 인해 발생할 수 있는 혜택, 특권 또는 자금의 손실을 유저에게 보상할 책임이 없습니다. 유저는 언제든지 어떤 이유로든 BoomBit에 계정 해지 의사를 통지함으로써 유저의 계정을 해지할 수 있습니다. 문의 사항은 https://boombit.zendesk.com으로 알려주시기 바랍니다. - 소유권. BoomBit는 소유자이며, 이와 관련된 모든 지적 재산권 또는 기타 소유권을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 권리, 소유권 및 이익을 보유합니다.
- 게임 및 서비스 – 게임, 타이틀, 컴퓨터 코드, 테마, 개체, 캐릭터, 캐릭터 이름, 스토리, 대화, 캐치프레이즈, 컨셉, 아트웍, 애니메이션, 사운드, 음악 작곡, 시청각 효과, 운영 방법, 인격권, 문서, 게임 내 채팅 기록, 캐릭터 프로필 정보, BoomBit 게임 클라이언트를 사용하여 플레이한 게임 기록, BoomBit 게임 클라이언트 및 서버 소프트웨어를 포함하되 이에 국한되지 않습니다.
- 계정 – 유저는 계정에 대한 소유권 또는 기타 소유권을 갖지 않습니다.
- 가상 아이템 – 유저는 서비스에 표시되는 콘텐츠에 대한 어떠한 권리나 소유권도 갖지 않습니다.
- 유저 콘텐츠
유저는 유저 콘텐츠가 본 계약 및 지적 재산권을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 법률을 준수함을 보증합니다. 유저는 BoomBit의 정책에 따라 유저 콘텐츠가 처리되는 것에 동의하며, BoomBit는 유저가 서비스를 이용하는 동안 유저와 서비스, BoomBit 또는 다른 플레이어와의 상호작용(게임 내 텍스트 또는 비디오 채팅을 통한 통신을 포함하되 이에 국한되지 않음)을 모니터링, 기록 또는 저장할 권리가 있습니다. BoomBit는 또한 유저 콘텐츠를 편집하거나 게시를 거부하거나 삭제할 수 있으나, BoomBit는 유저 콘텐츠에 대하여 책임을 지지 않으며, 유저 콘텐츠에 대한 책임은 오직 유저 본인에게 있습니다. 유저는 유저 자신의 책임 하에 서비스를 이용합니다. BoomBit는 특히 유저의 콘텐츠 또는 행위를 모니터링할 책임을 지지 않습니다. 본 계약 또는 법률에 명시된 BoomBit의 다른 구제책에도 불구하고, 유저는 다른 유저의 보상, 법원, 정부 또는 기타 적절한 당국의 결정으로 인해 발생하는 것을 포함하되 이에 국한되지 않는 유저 콘텐츠로 인해 발생하는 모든 손해를 BoomBit에 배상해야 합니다.유저 콘텐츠에 대한 라이선스 유저는 이로써 BoomBit에게 유저 콘텐츠에 대한 취소 불가능하고 영구적이며 양도 가능하고 전액 지불된 로열티 없는 전세계 라이선스(제3자에게 재라이센스 및 양도할 수 있는 권리 포함)를 부여합니다. 상기 라이선스에 따라 BoomBit는 승인 시점에 알려진 모든 이용 분야, 특히 다음과 같은 분야에서 서비스의 마케팅 및 홍보를 포함하여 어떠한 목적으로든 유저 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.- 인쇄, 복제, 자기, 기계, 광학, 전자 또는 기타 아날로그 또는 디지털 기술을 포함한 모든 기법에 의한 모든 기록 및 복제(컴퓨터 또는 기타 장치 메모리에 삽입 포함), 사본 제작, 모든 시스템 또는 형식의 오디오 또는 비디오 미디어, 종이 또는 이와 유사한, 감광성, 자기, 광학, 디스크, 메모리 본, 컴퓨터 미디어 및 기타 저장 매체 및 메모리를 포함한 모든 미디어에 대한 기록.
- 유저 콘텐츠의 원본 및 사본을 1항에 따라 시장에 내놓거나 대여, 대여하는 등의 모든 거래.
- 기타 다음을 포함한 모든 배포:
- 유선 또는 무선 영상 또는 음향, 지상국, 위성, 케이블, 통신 또는 멀티미디어 시스템 또는 기타 전송 시스템(시뮬캐스팅 또는 웹캐스팅 포함)을 통한 비코드 방식 또는 코드 방식, 개방 또는 폐쇄 회로, 모든 기술(아날로그 또는 디지털 포함), 시스템 또는 형식, 문자, 멀티미디어, 인터넷, 전화 또는 통신 서비스를 포함한 녹화 가능 여부에 관계없이 모든 방송 및 재방송
- 유저 콘텐츠를 IT 네트워크, 특히 인트라넷과 인터넷에 도입하는 것을 포함하여 모든 사람이 원하는 장소와 시간에 유저 콘텐츠에 액세스할 수 있는 방식으로 유저 콘텐츠에 공개적으로 액세스하는 행위, 지상파 방송국, 위성, 케이블, 통신 또는 멀티미디어 네트워크, 데이터베이스, 서버 또는 제3자를 포함한 기타 장치 및 시스템(개방형 또는 폐쇄형 회로, 모든 기술, 시스템 또는 형식, 매체 기록 가능 여부에 관계없이, 또한 “가”에 언급한 서비스 내에서)을 통해 유저 콘텐츠를 사용할 수 있도록 하는 행위
- 모든 공개 공연, 전시, 전시회,
- 어떤 수단과 형태로든 소프트웨어의 전체 또는 일부의 영구적 또는 일시적 복제
- 소프트웨어 또는 그 사본의 대여 또는 대여를 포함한 배포
그리고 유저 콘텐츠 컴퓨터 프로그램 레이어와 관련하여 다음 사용 분야에서도 마찬가지입니다.
- 상호 작용. BoomBit는 유저와 다른 유저 및 제3자와의 상호 작용에 대해 책임을 지지 않습니다. 특히 BoomBit는 서비스 이용으로 인해 발생하는 분쟁에 대해 책임을 지지 않으나 관여할 권리를 보유합니다. 유저가 다른 유저의 불법, 유해 또는 기타 부적절한 행위를 의심하는 경우, 유저는 BoomBit에 연락해야 합니다. 유저가 다른 유저와 분쟁이 발생한 경우, BoomBit는 이러한 분쟁으로 인해 발생하는 모든 청구, 요구 및 손해로부터 면제됩니다.
- 서비스 내 구매 조건
서비스를 이용하는 동안 유저는 “가상 화폐”, 게임 내 아이템(가상 화폐와 함께 “가상 아이템”) 및 기타 상품과 서비스에 대한 제한적이고, 개인적이며, 양도할 수 없고, 재라이선스할 수 없고, 취소할 수 있는 라이선스를 구매할 수 있습니다. BoomBit는 어떠한 이유로든 언제든지 가격을 수정할 수 있습니다. BoomBit와 그 파트너들만이 가상 아이템과 기타 상품 및 서비스를 판매할 권한이 있습니다. BoomBit와 그 제휴사는 제3자로부터의 가상 아이템 및 기타 상품 및/또는 서비스 구매에 대하여 책임을 지지 않으며, 가상 아이템 및 기타 상품 또는 서비스는 어떠한 이유로든 BoomBit에 의해 언제든지 수정, 제거, 관리, 규제 또는 통제될 수 있습니다. 그러한 행위로부터 유저의 권리는 발생하지 않습니다.서비스에서 명시적으로 승인하지 않는 한, 유저는 서비스와 관련된 가상 아이템 및 기타 상품과 서비스를 양도할 수 없습니다.서비스를 통해 이루어진 가상 아이템 및 기타 상품과 서비스의 모든 구매 및 사용은 최종적이며 환불되지 않습니다. 유저는 미사용 가상 아이템 및 기타 상품과 서비스 또는 계정 해지를 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 이유로도 환불을 받을 수 없으며, 유저는 유저 또는 유저에게 등록된 계정을 사용하는 사람이 발생하는 모든 수수료 및 관련 세금을 지불하는 데 동의합니다. - 구독. 서비스 및/또는 가상 아이템의 일부는 구독 단위로 요금이 청구될 수 있습니다(“구독”). 구독은 서비스 내에서 동적 콘텐츠 또는 서비스에 대한 지속적인 액세스를 제공합니다. 구독은 서비스에 명시된 일정 기간(“구독 기간”) 동안 청구되는 다양한 요금으로 이용할 수 있습니다. 결제는 유저가 서비스 내에서 사용 가능한 확인 도구를 통해 구독을 확인하면 유저의 플랫폼 계정으로 청구되며, 평가판 구독은 서비스 내 관련 오퍼에 명시된 활성화 시점부터 일정 기간 동안 무료로 제공됩니다. 유저가 해당 기간 내에 구독을 취소하지 않는 경우, 평가판 기간이 만료될 때 유저의 관련 플랫폼 계정에서 구독료가 차감됩니다. 유저의 구독은 7일의 평가판 기간이 아닌 평가판 구독이 활성화된 직후부터 시작됩니다. 유저는 무료 평가판 기간 동안 플랫폼에서 유저 계정의 관련 구독 설정을 사용하여 구독을 취소할 수 있습니다. BoomBit는 이미 활성화된 무료 평가판 구독을 취소할 수 없으며, 유저가 현재 구독이 만료되기 최소 24시간 전에 해당 구독을 끄지 않는 한 구독은 자동으로 갱신됩니다. 구독료는 현재 구독이 만료되기 전 24시간 동안 유저의 관련 플랫폼 계정에서 인출됩니다. 금전적 자금의 부재, 신용카드의 무효화 또는 기타 사유로 인해 유저의 플랫폼 계정에서 구독료를 인출할 수 없는 경우, 구독은 자동으로 취소되며, 유저가 구독을 구매하면 유저는 유저의 플랫폼 계정 설정에서 구매 후 언제든지 구독을 관리하고 자동 갱신을 해제할 수 있습니다. 이미 활성화된 유저의 현재 구독은 취소할 수 없으며, 법에서 요구하는 경우를 제외하고, 유료 구독료는 최종적이며 환불되지 않습니다. 유저는 구독 또는 계정 해지와 관련하여 미사용 가상 아이템 및 기타 상품과 서비스를 포함하되 이에 국한되지 않는 어떠한 이유로도 환불을 받을 수 없으며, BoomBit는 단독 재량으로 언제든지 구독료를 변경할 수 있습니다. 모든 구독료 변경은 현재 구독 기간이 끝나는 시점에 효력이 발생합니다. 유저는 구독료 변경에 대한 합리적인 사전 통지를 받게 됩니다. 유저가 구독료 인상에 동의하는 조치를 취하지 않는 경우, 해당 유저의 구독은 현재 구독 기간이 끝날 때 만료되며, 유저는 모든 청구 및 거래 프로세스가 관련 플랫폼 운영자에 의해 처리되고 해당 플랫폼의 약관이 적용됨을 인정하고 이에 동의합니다. 유저에게 결제 관련 문제가 있는 경우, 해당 유저는 해당 플랫폼 운영자에게 직접 연락해야 합니다. BoomBit는 유저와 플랫폼 운영자 간의 계약의 당사자가 아니며, 그로 인해 발생하는 어떠한 의무나 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다.
- 업데이트. 서비스의 적절한 성능을 제공하기 위해 BoomBit는 단독 재량으로 사전 통지 없이 서비스를 업데이트할 수 있는 권리를 가집니다. BoomBit의 서비스를 계속 사용하려면 유저는 수시로 제3자 소프트웨어의 업데이트를 포함하여 이러한 업데이트를 수락해야 합니다.
- 보증 없음. BoomBit는 유저가 선택한 시간이나 장소에서 유저가 서비스에 액세스할 수 있고, 오류가 없거나 바이러스 또는 기타 유해한 요소가 없음을 보증하지 않으며, BoomBit는 서비스가 유저의 사용 목적에 적합함을 보증하지 않습니다.
- 책임의 제한
법이 허용하는 한, BoomBit는 수익 손실, 이익 손실, 데이터, 업무 중단 또는 기타 손해가 BoomBit의 중과실 또는 고의적 위법 행위 또는 BoomBit의 과실 또는 사기로 인한 사망 또는 개인 상해로 인해 발생하는 경우를 제외하고는 수익 손실, 이익 손실, 데이터, 업무 중단 또는 기타 손해에 대하여 유저에게 책임을 지지 않습니다. 본 계약은 소비자의 법적 권리에 영향을 미치지 않으며, 유저는 유저의 서비스 사용 또는 유저의 본 계약 위반으로 인해 또는 그로 인해 발생하는 제3자에 의한 청구, 요구, 손해 또는 기타 손실(합리적인 변호사 비용을 포함)로부터 BoomBit(및 그 임원, 이사, 대리인, 자회사, 합작투자회사 및 직원)를 면책, 방어 및 무해화할 것을 약속합니다. 의심의 여지를 없애기 위해, 권리 침해가 유저의 고의 또는 과실로 인한 것이 아닌 경우에는 전술한 내용이 적용되지 않습니다. - 준거법 및 분쟁 해결
본 계약과 그로 인해 발생하는 모든 분쟁 또는 BoomBit의 개인정보 보호정책 또는 서비스 약관은 모든 측면에서 폴란드 법률의 적용을 받습니다. 이로 인해 발생하는 모든 청구는 귀하가 거주하는 국가의 법률이 해당 분쟁에 대해 해당 국가의 법원을 선택할 수 있도록 허용하지 않는 한, 폴란드에서 관할권을 갖는 관할 법원에 의해 독점적으로 해결됩니다.귀하가 유럽연합 시민인 경우, 귀하는 거주지 법원에 소송을 제기할 수 있습니다.유저와 BoomBit 간에 분쟁이 발생하는 경우, 유저는 먼저 BoomBit의 고객 지원 사이트(https://boombit.zendesk.com)로 이동하여 해결책을 찾기 위해 BoomBit에 직접 연락할 것을 강력히 권장합니다. - 분리 가능성. 본 계약 또는 BoomBit 개인정보처리방침의 조항이 관할 법원에 의해 전부 또는 일부가 위법하거나 집행 불가능한 것으로 판명되는 경우, 해당 조항은 해당 관할권과 관련하여 그러한 무효 또는 집행 불가능한 결정의 범위 내에서만 효력을 상실하며 다른 조항에는 영향을 미치지 않습니다.
- 양도 권리. BoomBit는 본 계약 또는 관련 정책의 전부 또는 일부를 언제든지 유저의 동의 없이 다른 개인이나 단체에게 양도할 수 있습니다. 단, 유저의 권리 또는 의무 양도가 유효하기 위해서는 BoomBit의 사전 서면 동의가 필요합니다.
- 추가 정책. BoomBit는 서비스와 관련된 추가 정책을 게시할 수 있습니다. 유저는 서비스를 이용하기 위해 이러한 정책에 동의하고 준수해야 합니다.
- 전체 계약. 본 계약은 본 계약에 언급된 모든 문서(있는 경우)와 함께 BoomBit와 유저 간의 완전한 계약 및 이해를 구성하며, 전자, 구두, 서면 또는 관례, 관행, 정책 또는 선례에 의해 성립되었는지 여부에 관계없이 본 계약의 주제와 관련된 당사자들의 이전 계약 또는 이해를 대체합니다.
- 포기 제한. BoomBit가 본 계약 또는 기타 정책에 따른 권리를 집행하지 못하거나 지연하는 경우, 이는 BoomBit가 권리를 집행하기 위한 법적 또는 기타 조치를 취하는 것을 방해하지 않습니다. 이전의 실패 또는 지연은 변호를 구성하지 않습니다. BoomBit의 권리 집행에 대한 포기는 서면으로 이루어져야 유효하며 특정 권리에만 적용되며, 명시적으로 명시되지 않는 한 향후 청구, 요구 또는 손해배상에는 적용되지 않습니다.
- 통지. BoomBit는 BoomBit 웹사이트(boombit.com), 유저의 이메일 또는 유저가 제공한 기타 연락처 정보를 이용하여 유저에게 통지할 수 있습니다. 유저가 제공하거나 본 계약 또는 BoomBit의 기타 정책에서 요구하는 모든 통지는 BoomBit의 웹사이트를 통해 이루어집니다.
- 불가항력. 천재지변, 노동쟁의 또는 기타 산업 교란, 전기 또는 정전, 유틸리티 또는 기타 통신 장애, 지진, 폭풍 또는 기타 자연 요소, 봉쇄, 금수 조치, 폭동, 정부 명령, 테러 행위 또는 전쟁을 포함하여 BoomBit가 합리적으로 통제할 수 없는 조건으로 인해 본 계약에 따른 이행이 방해받는 경우 BoomBit는 책임을 지지 않으며 이행에서 제외됩니다.
- 변경할 권리. BoomBit는 특히 법적 이유 또는 제공되는 서비스의 변경과 관련하여 필요한 경우 본 계약을 변경할 수 있는 권리를 보유합니다. 이러한 경우, BoomBit는 유저에게 통지하며, BoomBit는 개정일과 함께 본 계약의 현재 문구를 boombit.com에 게시합니다.
따라서 BoomBit는 특히 유저 콘텐츠 및 유저 콘텐츠로부터 파생된 모든 수정 저작물 및 저작물을 복사, 복제, 수정, 개조, 수정, 2차적 저작물 작성, 제조, 상업화, 출판, 배포, 판매, 라이센스, 재라이센스, 양도, 대여, 전송, 공중 전시, 공중 공연 또는 전자적, 방송, 통신을 통한 공중의 접근 제공, 전시, 공연, 컴퓨터 메모리 입력, 사용 및 실행할 수 있습니다.
BoomBit는 유저의 동의에 근거하여 개인정보처리방침에 의해 규제되는 범위 내에서 그리고 EU 개인정보보호 규정(GDPR) 2016/679에 따라 유저의 이름, 초상 및 유저 콘텐츠에 포함된 기타 정보 또는 자료를 유저 콘텐츠와 관련하여 이용하고 활용할 수 있습니다.
이에 따라 유저는 관련 법률에 의해 금지되지 않는 한 유저 콘텐츠가 어떤 방식으로 변경되거나 변경되었는지 여부에 관계없이 유저 콘텐츠에 대해 유저가 가질 수 있는 저작인격권 및/또는 저작인격권을 포기하거나 행사하지 않기로 약속합니다.
BoomBit는 유저 콘텐츠에 대한 어떠한 소유권도 주장하지 않으며, 본 계약의 어떠한 조항도 유저가 유저 콘텐츠를 이용하고 활용할 수 있는 권리를 제한하기 위한 것이 아닙니다.