• 031 ramp car jumping m
    031 ramp car jumping

    Grupa BoomBit

    Jesteśmy międzynarodowym producentem oraz wydawcą gier mobilnych. Tworzymy gry z wszystkich najważniejszych gatunków, w tym Hyper Casual, Casual i Mid-Core.

    Zobacz nasze gry!
  • Hunt rolaye mobile game
    Hunt rolaye mobile game

    Hunt Royale

    Rywalizuj z innymi graczami w szybkich pojedynkach PvE. W Hunt Royale to mobilna gra action RPG, w której gracze polują na potwory, eksplorują lochy i tworzą własne klany.

    Więcej
  • BoomBit - good place to work Great place to work
    BoomBit - good place to work Great place to work

    Certyfikat Great Place to Work

    W listopadzie 2020 zdecydowaliśmy się wziąć udział w badaniu Great Place to Work. Jesteśmy niezmiernie dumni, że znaleźliśmy się na liście firm certyfikowanych! Oznacza to, że nasi ludzie są zadowoleni z bycia częścią grupy BoomBit i planują swoją przyszłość z firmą. Bardzo się z tego cieszymy!

  • Boombit top mobile games developer
    Boombit top mobile games developer

    Wyniki finansowe Grupy BoomBit za H1 2022 r.

    BoomBit, czołowy producent i wydawca gier mobilnych, podsumowuje H1 2022 r.

    Więcej

O BoomBit

Jesteśmy miedzynarodowym producentem oraz wydawcą gier mobilnych, pracującym z zespołami z całego świata. BoomBit tworzy gry z wszystkich najważniejszych gatunków, w tym Hyper Casual, Casual i Mid-Core. Naszym celem jest łączenie przyjaznego twórcom środowiska developerskiego, skupionego na kreatywności, z procesem decyzyjnym bazującym na danych. BoomBit to jedna z największych firm gamingowych w Polsce, zatrudniająca specjalistów z róznych obszarów, takich jak development, business intelligence, design czy user acquisition.

Więcej

BOOMBIT na GPW

strona IR
Boombit in numbers

BOOMBIT w liczbach

  • icon
    270+ ludzi na pokładzie
  • icon
    25 gier opublikowanych w 2021
  • icon
    ponad 1.3 miliarda ściągnięć
  • icon
    ponad 215 milionów ściągnięć w 2022
  • icon
    4 platformy iOS, Android, Switch, Steam

NASZE gry

DOŁĄCZ do zespołu

Najważniejsi są dla nas ludzie. Pozytywna atmosfera w pracy, czy to w biurze, czy zdalnie sprzyja wymianie wiedzy i kreatywności. Staramy się zapewniać naszym zespołom wszelkie możliwe narzędzia do realizacji ich wizji.

Marcin Olejarz, CEO BoomBit

Biuro produkcji odpowiada za współpracę z zespołami zewnętrznymi.

W ramach swoich obowiązków specjaliści z tego działu zapewniają ciągłą komunikację z developerami oraz krok po kroku wprowadzają w kolejne etapy testowania oraz dystrybucji produktu.

Wspierają oni również komunikację z zespołami specjalistów BoomBit tak, aby partnerzy rozumieli, co dzieje się z ich projektem podczas każdej fazy developmentu.

Dział Tech odpowiedzialny jest za tworzenie oraz rozwijanie wewnętrznych technologii firmy, dzięki czemu BoomBit jest w stanie w krótkim czasie wprowadzać gry zespołów zewnętrznych do naszego środowiska developerskiego.

Jednym z ich zadań jest również rozwiązywanie bieżących problemów, aktualizacja technologii oraz wprowadzanie nowatorskich rozwiązań. Sprawia to, że zewnętrzne zespoły produkcyjne mogą skupić się na kreatywnej stronie developmentu.

Zespół Art odpowiedzialny jest za wsparcie zespołów produkcyjnych w zakresie wytwarzania grafiki oraz projektowania. Elastyczna struktura zespołu pozwala na szybkie wprowadzanie specjalistów tam, gdzie są najbardziej potrzebni.

Wśród obowiązków działu Art jest przygotowywanie grafik dwuwymiarowych i trójwymiarowych, interfejsów, konsultacje dotyczące stylu czy tworzenie materiałów promocyjnych dla całej Grupy.

Nasz zespołó wideoedytorów oraz grafików przygotowuje dostosowane do biężących standardów oraz trendów materiały marketingowe do gier.

We współpracy z zespołem User Acquisition badana jest efektywność kampanii marketingowych, co z kolei przekłada się na modyfikację scenariuszy materiałów wideo. Dzięki takiej współpracy nasze kampanie reklamowe są skuteczne i aktualne.

Oprócz tego dział Games Creatives wraz z dedykowanym zespołem ASO dba o aktualność materiałów prezentujących gry w sklepach cyfrowych tak, aby odzwierciedlały bieżący stan danego projektu.

Kiedy zespół zewnętrzny gotowy jest pokazać swoją grę światu, nasz dział User Acquisition gwarantuje, że projekt trafi do odpowiednich odbiorców.

Specjaliści User Acquisition na bieżąco monitorują skuteczność kampanii marketingowych w różnych sieciach reklamowych na całym świecie.

Dzięki bezpośredniej komunikacji z zespołami produktowymi oraz działem Games Creatives nasi specjaliści User Acquisition przy pomocy wewnętrznych paneli zarządzania operacjami UA są w stanie zapewnić ciągłe i skuteczne działania marketingowe.

Zespół Ads czuwa nad odpowiednim wyświetlaniem reklam w naszych grach. Optymalizuje on kolejki reklamowe, pracuje wspólnie z działem User Acquisition nad nowymi rozwiązaniami monetyzacyjnymi oraz nieustannie wyszukuje nowych partnerów do współpracy.

Dział Business Intelligence to prawdziwy mózg naszych operacji. To tutaj powstają nowatorskie rozwiązania, dzięki którym jesteśmy w stanie podejmować niezliczone decyzje na temat wyboru gier do naszego portfolio, rozwoju naszych produktów czy optymalizacji działań User Acquisition.

Dzięki zespołowi Business Intelligence Grupa BoomBit jest w czołówce pod względem prezentowania oraz analizy danych w naszych autorskich narzędziach.