O nas

czym jest BoomBit?

BoomBit to firma tworząca oraz wydająca gry mobilne, zatrudniająca ponad 320 osób. Oprócz wewnętrznych zespołów produkcyjnych w ramach struktury firmy funkcjonują wyspecjalizowane zespoły z takich obszarów jak Art, Design, Business Intelligence, Games Creatives, User Acquisition and Data Analysis.

Staramy się zawsze blisko współpracować i uczyć od siebie nawzajem, a potem przekazywać tę wiedzę zespołom zewnętrznym z całego świata. Rynek mobilny nie ma granic, więc działamy globalnie.

BoomBit stworzył takie światowe hity jak Ramp Car Jumping, Slingshot Stunt Driver & Sports, Tiny Gladiators, Darts Club i Hunt Royale.

BoomBit mobile game publisher

nasze wartości

  • Pracujemy razem

    Bez współpracy nie ma gier. Pracujemy razem, dzielimy się wiedzą i pomagamy sobie nawzajem. Szybko i skutecznie przekazujemy informacje na temat wszelkich aspektów tworzenia gier mobilnych, od fazy weryfikowania pomysłu, przez produkcję, na kampaniach marketingowych skończywszy.

  • Jesteśmy elastyczni

    W stale zmieniających się warunkach rynkowych dokładamy wszelkich starań, aby BoomBit funkcjonował elastycznie. Dotyczy to zarówno procesów produkcyjnych czy testowych, jak i metod pracy czy wykorzystywanych przez nas narzędzi wewnętrznych.

  • Rozwijamy się
    i dostosowujemy

    Podobnie jak urządzenia, na które tworzymy gry, stale się rozwijamy.
    Oznacza to nie tylko stałe rozszerzanie naszego portfolio, ale również tworzonych wewnętrznie narzędzi Business Intelligence do analizy danych, zarządzania produkcją czy tworzenia materiałów reklamowych.

icon
ponad 183 miliony ściągnięć w 2023
  • icon
    350+ ludzi na pokładzie
  • icon
    189 gier opublikowanych od 2021
  • icon
    prawie 1.7 miliarda ściągnięć
  • icon
    4 platformy

nasza historia

  • 1997
    Założenie Aidem Media i premiera pierwszej gry edukacyjnej
  • 2005
    Tworzenie programów edukacyjnych, wydawanie interaktywnych DVD oraz gier planszowych
  • 2010
    Inwestycja Grupy ATM w spółkę
  • 2011
    Premiera pierwszej gry mobilnej
  • 2012
    Początek współpracy z Play with Games i BoomBit
  • 2016
    Strategiczne partnerstwo z Cheetah, częścią grupy Tencent
  • 2017
    Światowe premiery wysokoocenianych gier, Dancing Line, Tiny Gladiators, Build a Bridge
  • 2018
    Początek Grupy Kapitałowej oraz rozwój grupy BoomBit
  • 2019
    Debiut na giełdzie - pierwsza oferta publiczna
  • 2021
    Pobicie rekordu 1 miliarda ściągnięć naszych gier

Od lat BoomBit rozwija własne gry mobilne dzięki zespołom wewnętrznym. Stale szukamy nowych projektów oraz partnerów.

Jako firma mobilna jesteśmy pionierami w produkcji gier bazującej na analizie danych, rozwoju wewnętrznych narzędzi oraz optymalizacji kampanii marketingowych.

Marcin Olejarz, CEO-BoomBit S.A.

Marcin Olejarz, CEO BoomBit

boombit na GPW

BoomBit S.A. to międzynarodowy producent i wydawca gier mobilnych oraz jedna z największych polskich spółek z branży. Działa na rynku globalnym, produkując gry w formule free-to-play (F2P) na platformy iOS, Android, a także na Nintendo Switch.

Spółka została założona w 2010 roku, od maja 2019 roku jest notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie.

strona IR

Management Team

  • Marcin Olejarz, CEO BoomBit

    Marcin Olejarz

    CEO, BoomBit S.A.

    Ekspert w dziedzinie produkcji gier mobilnych, pionier na polskim i globalnym rynku. Współzałożyciel Aidem Media i Play With Games, spółek należących do Grupy BoomBit S.A. W trakcie swojej kariery zdobył umiejętności zarządzania spółką z branży gier mobilnych, uzyskał wiedzę w zakresie strategii marketingowych, zarządzania finansami oraz prawa autorskiego. W Grupie BoomBit odpowiada za bieżące działania operacyjne.

  • Hannibal Soares, DEPUTY CEO CO-FOUNDER

    Hannibal Soares

    Wiceprezes zarządu, współzałożyciel

    Współzałożyciel Play With Games i BoomBit Ltd, spółek należących do Grupy BoomBit S.A. Przez ponad 10 lat pracował w sektorze finansowym, kończąc swoją działalność jako dyrektor działu Euro Bond Desk dla dużej, międzynarodowej firmy brokerskiej w Londynie. W Grupie BoomBit odpowiada za marketing i Business Development

  • Marek Pertkiewicz CFO, BOOMBIT S.A.

    Marek Pertkiewicz

    CFO, BoomBit S.A.

    W trakcie swojej dotychczasowej kariery zdobył doświadczenie w zakresie kreowania i wdrażania procesów sprawozdawczości finansowej i zarządczej oraz polityki podatkowej. Nadzorował obszar zarządzania płynnością finansową, uczestniczył w procesach pozyskiwania finansowania dłużnego oraz IPO, a także w projektach optymalizacyjnych w spółkach i grupach kapitałowych. Posiada tytuł biegłego rewidenta. W Grupie BoomBit odpowiada za obszar finansów.