Przychody Grupy BoomBit w marcu 2022 r.
- Przychody z gier: 22,2 mln PLN
- Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 6,8 mln PLN
- 19,3 mln pobrań
- Gry z największymi przychodami: Hunt Royale, Darts Club, Dog Life Simulator
[mln PLN] |
LUTY |
marzec |
Zmiana |
Przychody z gier |
19,68 |
22,22 |
+13% |
Prowizje platform |
1,58 |
2,01 |
+28% |
User Acquisition |
11,01 |
13,37 |
+21% |
Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform |
7,09 |
6,84 |
-4% |
Przychody z gier Hyper-Casual, wyniosły w marcu 11,3 mln PLN i stanowiły ponad połowę wszystkich przychodów osiągniętych przez Grupę BoomBit w marcu. Dwie najpopularniejsze gry Grupy BoomBit to w ostatnich miesiącach niezmiennie Mid-Core Hunt Royale i Darts Club. Wśród najpopularniejszych tytułów w marcu znalazły się także Dog Life Simulator – wydana przez BoomHits gra stworzona przez studio deweloperskie Funcell z Indii, znany przez graczy osiągający dobre wyniki od kilku miesięcy Car Driving School, Grass Master także wydany przez BoomHits razem z Eternal Studio z USA oraz gra Shopping Sort, która została przygotowana przez Skyloft, jedną ze spółek Joint Venture należących do Grupy BoomBit. W marcu zadebiutował także Baseball Club, nowa gra Mid-Core przygotowana przez zespół BoomBit.
Marzec 2022 – TOP 5
- Hunt Royale 6,2 mln PLN
- Darts Club 2,0 mln PLN
- Dog Life Simulator 1,4 mln PLN
- Car Driving School Simulator 1,0 mln PLN
- Grass Master 0,8 mln PLN